Une adaptation de Flappy Bird sur PC Engine SuperGrafX

C’est sur Facebook que Touko de Retrotaku (qui travaille sur deux autres jeux sur cette même plateforme) nous informe de son intention de réaliser une version de Flappy Bird sur la PC Engine SuperGrafX. On sait que le jeu sera au format HuCard avec une résolution de 512×224 et que la technique sera améliorée par rapport à l’original.

L’idée sous-jacente étant pour lui de s’entraîner et de maîtriser la console notamment pour les collisions entre le sprite du personnage contrôlé par le joueur et le décor. De plus c’est un projet assez simple d’après lui à défaut d’être un bon jeu.

Antoine "ACR" Clerc-Renaud

Savant mélange entre rédacteur, auteur et éditeur. Passionné par le jeu vidéo, sa culture et son histoire depuis plus de 20 ans. Voue une admiration profonde aux RPG japonisants, aux musiques symphoniques et aux pizzas. Cowabunga ! Game Boy et écran plasma 50" inclus.

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