Final Fantasy VIII s’exhibe en HD

Bien que Square Enix se soit décidé à ressortir cette huitième fantaisie finale en début d’année sur Steam, il n’était pas question d’ajuster les graphismes pour nos yeux de gamer du XXIè siècle. C’est la raison pour laquelle Scott Honeycutt, un graphiste spécialisé en environnements 3D, a refait les textures de la BGU façon PS4/Xbox One et le moins que l’on puisse dire c’est que ça fait très envie !

Créés avec 3D Studio Max et l’Unreal Engine 4, les décors ne sont malheureusement pas utilisables dans le jeu. Mais qui sait, cela pourrait donner des idées à Square Enix sans forcément passer par la case Cease & Desist

Source : Kotaku

Antoine "ACR" Clerc-Renaud

Savant mélange entre rédacteur, auteur et éditeur. Passionné par le jeu vidéo, sa culture et son histoire depuis plus de 20 ans. Voue une admiration profonde aux RPG japonisants, aux musiques symphoniques et aux pizzas. Cowabunga ! Game Boy et écran plasma 50" inclus.

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