D’Iron Lord à Assassin’s Creed Unity, retour sur le parcours de Marc Albinet, pionnier du jeu vidéo français

Montréal est une ville à la pointe de la technologie et un HUB pour l’industrie du jeu vidéo. Les plus grands talents y sont attirés et c’est notamment le cas de Marc Albinet, graphiste d’exception (mais pas que !) dans les années 80 en France sur de nombreux jeux pour micro-ordinateurs comme Iron Lord, Ilyad ou Agony avec ses comparses Yves Grolet, Franck Sauer et Yann Robert, entre autres. Mais le parcours du développeur ne s’arrête pas là, oh que non ! Dans la vidéo ci-dessous, vous découvrirez l’odyssée atypique et géniale de Marc qui a vu l’industrie française du jeu vidéo se développer avant de venir au Québec il y a quelques années pour y rejoindre un Ubisoft bien différent de l’éditeur pour lequel il travaillait 30 ans auparavant. Merci à lui pour le temps qu’il nous a accordés en espérant que vous apprécierez ce cadeau de Noël (et d’anniversaire pour l’un de ses plus grands fans !) que nous avons mis du temps à préparer.

NB : l’entrevue a été réalisée dans un bar un peu bruyant ce qui explique le son de moindre qualité. Néanmoins, l’utilisation d’écouteurs rend l’écoute bien plus agréable pour entendre les propos passionnants de cet artiste du pixel.

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